E3 2009: Dante’s Inferno screens για το PSP

10/06/2009 11:33


Μία από τις σημαντικές φιλοσοφικές απόψεις που έχει να επιδείξει η ανθρωπότητα για τη μεταθανάτια ζωή είναι το κλασσικό ποίημα “Θεία Κωμωδία” του Ιταλού ποιητή Δάντη από τον 13 αιώνα και το Dante’s Inferno της EA προσφέρει την εικόνα του σε έναν τίτλο που θα κυκλοφορήσει το 2010 για PlayStation 3, Xbox360 και PSP.

Το παιχνίδι της EA προσαρμόζει την ιστορία του Δάντη ώστε αυτή να ταιριάζει με το μέσο ψυχαγωγίας και επικεντρώνεται στο να προσφέρει ένα εξαιρετικό third-person action game. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Δάντη, καθώς εκείνος κατεβαίνει στην Κόλαση, αφού πρώτα έχει βρει την αγαπημένη του Βεατρίκη δολοφονημένη και τον Λούσιφερ να έχει παρασύρει την ψυχή της στον κάτω κόσμο. Ο Δάντης ξεκινά μια αποστολή διάσωσης της Βεατρίκης, αλλά σύντομα ανακαλύπτει πως ο ίδιος βρίσκεται στην Κόλαση για να αντιμετωπίσει τους προσωπικούς του δαίμονες και να λυτρωθεί.

Ο χαρακτήρας θα διασχίσει εννιά αυτόνομα επίπεδα της Κόλασης, έτσι όπως τα χαρτογράφησε και τα περιέγραψε ο ποιητής. Κάθε επίπεδο έχει τα δικά του οπτικά χαρακτηριστικά και τη δική του τοπογραφία, με τους δαίμονες, τα τέρατα και τους καταραμένους να μοιάζουν σαν να ξεπήδησαν από τις σελίδες του κλασσικού έργου.

Για να αντιμετωπίσει τους δαίμονες της Κόλασης, ο Δάντης είναι εξοπλισμένος με δύο βασικά όπλα: το Δρεπάνι του ίδιου του Χάροντα και τον Ιερό Σταυρό που του έδωσε η ίδια η Βεατρίκη, έναν σταυρό με πνευματιστικές δυνάμεις που βοηθούν τον Δάντη να συλλέξει ψυχές και ξόρκια από τα πλάσματα που εξοντώνει στο ταξίδι του. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης ένα λεπτομερές σύστημα αναβαθμίσεων, που οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν στις δικές τους απαιτήσεις και στον δικό τους τρόπο αντιμετώπισης του gameplay, κάτι που ο Δάντης θα χρειαστεί όταν θα βρεθεί πρόσωπο με πρόσωπο με τα πιο τρομερά τέρατα της Κόλασης. Αν τα καταφέρει, ο Δάντης θα έχει τη δυνατότητα να δαμάσει συγκεκριμένα θηρία, επιτάσσοντας τη θέλησή τους και επιστρέφοντας στην ίδια την Κόλαση τις τιμωρίες που επιβάλλει.

Το Dante’s Inferno, που στηρίζεται στην τεχνολογία που έδωσε πνοή και στο Dead Space, θα προσφέρει μια ταχύτατη, αρμονική και αποδοτική εμπειρία μάχης τρέχοντας στα 60 fps, και θα αποτελέσει έναν τίτλο απαραίτητο στο είδος. Την ανάπτυξη έχει αναλάβει η Visceral Games, η οποία δίνει όση προσοχή στην λεπτομέρεια επέδειξε και κατά τη δημιουργία του Dead Space.